- 2021年5月22日
- 2021年12月18日
【DTMあるある】モニタースピーカーを台無しにする5つのエラー
「楽曲制作にとってモニター環境は大切」と頭で分かってはいるけど、自分の作業環境にどんな問題があるのか、具体的に自覚するのは難しいもの。 作曲やアレンジに関する違和感は「なんかおかし […]
音楽制作の具体的なノウハウに関連する記事をまとめたカテゴリです。一般的なエフェクトに関するTipsなど、音楽のジャンルを問わず活用できる内容です。
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「定在波」という用語をご存じでしょうか? 部屋鳴りを改善すればスピーカーの出音がクリアになり、より精密な楽曲制作が可能になる、この「部屋鳴り問題」の八割が「定在波」によるもの。 逆 […]
イコライザー。 楽曲制作の機材のなかで、もっとも効果の分かりやすいエフェクトの一つですが、ある程度経験が無いと適切に効いてるかどうか判断が難しく、煮詰まってしまうことも珍しくありま […]
自作曲の品質アップの手段としておなじみの「リファレンストラック」。 リファレンスは「参考」と言う意味で、リファレンストラックとは楽曲制作中に折に触れて参照し、音量バランス、アレンジ […]
このブログでもたびたび言及している通り、私は日頃から refx Nexus をがっつり活用していますが、時折独力で解決できないトラブルに直面します。 こういうプラグイン絡みのトラブ […]
ジャンルを問わず楽曲制作に欠かせない存在となったダッキング系プラグイン。面倒なルーティングなしで手軽にサイドチェイン系のグルーブを注入できる便利なツールです。しかしながら反面、シン […]
楽曲を作るにあたってソフトシンセの使い方に慣れていくことも大事ですが、それと同じくらい大切でそこそこ品質向上と作業時短化に即効性があるのがプリセットチェック&カスタマイズです。 例 […]
ドラムス・パーカッションのリズム系ループ素材でおなじみのプラグイン Spectrasonics Stylus。音がよくテンポ変動による音質劣化に強いツールですが、 実際の運用となる […]
数あるエフェクトの中でも、コンプレッサーほどラインナップが広いエフェクトはないのではないでしょうか。 使い方は人によってさまざまで、第一線のプロでもそのスタンスは千差万別で基準はあ […]